بازی هنوز در سیاست‌گذاری جدی گرفته نشده؛ تحول صنعت با بودجه یک سریال

مدیر بنیاد ملی بازی‌ گفت: من در جلسه‌ای با بسیاری از مسئولان فرهنگی کشور بودم و می‌گفتند: «خودمان تا حالا هیچ وقت بازی نکردیم.» با این حال، درباره بازی‌هایی ویدیویی تصمیم‌گیری می‌کردند.
خبرگزاری مهر، گروه فرهنگ و ادب، مائده سادات مرویان حسینی: در اولین بخش گفت‌وگو با محمد حاجی‌میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، درباره ظرفیت بازی‌های ویدیویی برای روایت دفاع مقدس، جنگ و مقاومت صحبت کردیم؛ رسانه‌ای که به دلیل ماهیت تعاملی و همراه کردن مخاطب با یک جهان داستانی، می‌تواند به ابزاری برای روایت فرهنگی و انتقال مفاهیم تبدیل شود. همچنین تاکید شد، روایت جنگ در بازی نباید صرفاً به نمایش میدان نبرد و در دست گرفتن سلاح محدود شود، بلکه داستان، شخصیت‌پردازی، انتخاب‌های بازیکن و ایجاد ارتباط عاطفی با شخصیت‌ها می‌تواند در انتقال پیام و شکل‌گیری یک تجربه ماندگار نقش داشته باشد.
یکی از مسائل اساسی که مطرح می‌شود، چگونگی تولید چنین آثاری و مهم‌تر از آن، شیوه حمایت و سرمایه‌گذاری در صنعت بازی است. بازی برخلاف بسیاری از محصولات فرهنگی، محصولی زنده است و با انتشار به پایان نمی‌رسد و برای حفظ مخ..

Read More